
MONDE CONTRE MONDE
« HEART OF THORNS » Bienvenue dans la Guerre des Brumes !
Dans la protoréalité des Brumes, trois des vastes armées représentant tous les mondes possibles s'affrontent pour obtenir le droit de revendiquer des territoires. Rejoignez cette bataille éternelle, guerroyez au nom de votre monde et prouvez votre valeur !

PRÉSENTATION DU DÉSERT DES TERRITOIRES FRONTALIERS
Guerroyez avec votre guilde en mode Monde contre Monde ! Tirez profit du système de revendication de guilde pour améliorer les objectifs que vous contrôlez. Plus longtemps vous tenez un endroit, plus d'outils de revendication vous avez à votre disposition.
Les combats de siège McM se dérouleront désormais dans le désert les territoires frontaliers. Lancez-vous sur une carte truffée de points stratégiques qui changeront le cours du combat si vous parvenez à les capturer et les conserver. Soyez les premiers à alimenter le canon Crève-ciel de l'oasis et faites trembler les fondations des forts et tours ennemis grâce à ses rayons d'énergie dévastateurs. Prenez le contrôle d'un générateur de bouclier pour repousser l'ennemi et parer les attaques à distance.
REGARDER LA VIDÉOAU CŒUR DU COMBATDANS L'OASIS
Au centre de la carte du désert des territoires frontaliers s'étend une gigantesque oasis au terrain rocheux et accidenté, abritant des ruisseaux tortueux, des chemins de bambous, un imposant temple d'or ainsi que de nombreux sauriens. Cet environnement a été pensé pour les amateurs d'exploration, de conquête et d'embuscade.
Toutes les trois heures, un méta-événement a lieu : il s'agit d'une course contre la montre vous opposant aux autres joueurs et dont l'objectif consiste à alimenter un énorme canon surpuissant, capable de semer le chaos chez vos adversaires.
AU CŒUR DE L'OASIS : LE CRÈVE-CIEL

NOYAUX D'ÉNERGIE

Les forts élémentaires

Les seigneurs des forts

Les sanctuaires

TOURS DE GUET

Monde Contre Monde IU D'ESCOUADE AMÉLIORÉE
Avec Guild Wars 2: Heart of Thorns, les escouades seront mieux prises en charge. Tous les membres pourront utiliser une IU réglable affichant des informations telles que la profession et la santé d'un membre ou encore son statut (mort, à terre ou en cours de ranimation). Les premiers caractères du nom des membres de l'escouade seront également affichés en fonction du réglage de l'IU, ainsi que les ravitaillements disponibles au sein de l'escouade en McM.
Les commandants pourront choisir d'ouvrir l'escouade à tous, d'en restreindre l'accès en autorisant chaque membre individuellement ou sur invitation uniquement. En outre, les commandants disposeront d'outils facilitant l'organisation des escouades. Ils pourront demander des confirmations de participation, déplacer les membres dans des sous-groupes pour relever des défis, ouvrir un canal de discussion dédié à chaque sous-groupe, afficher des messages à l'écran de chaque membre, voir leur emplacement sur la carte et y marquer les lieux importants, les PNJ et les créatures pour que tous en profitent.
Guerroyez contre les guildes ennemies
Grâce au nouveau système de revendication, les guildes peuvent revendiquer et défendre des objectifs en McM : plus longtemps vous les tenez, plus puissantes sont les améliorations disponibles.
Utilisez ces dernières pour affronter les guildes ennemies, conquérir leurs territoires et aider votre guilde à se distinguer dans votre monde.
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MONDE CONTRE MONDE NOUVEAUTÉS
Guild Wars 2 - « Points of Interest » : Épisode 32
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